01 · CORE DEFINITION
新现实主义解决什么视觉问题
02 · RECOGNITION GUIDE
如何识别新现实主义
现成材料的积聚、切割或压缩构成非中心物质场;撕裂、堆积、包裹、压扁与机械重复形成直接轮廓;消费综合色、工业综合色、纸张褪色与材料本色并置;展厅方向光显示真实厚度、阴影和反射;撕裂海报、金属废料、塑料、包装与可见固定痕迹。 判断时不要只看题材,要逐项核对下面的视觉结构。
决定视线从哪里进入、信息按什么顺序被读取。
决定主体的力量感、亲近感以及人与空间的关系。
决定风格在缩略图和纯剪影状态下是否仍可识别。
决定第一情绪和区域层级,不能只作为最后滤镜。
决定空间深度、材质可信度和戏剧程度。
把风格延伸到信息层级;文字与图像必须属于同一系统。
提供触感、媒介和年代线索,增强风格可信度。
控制信息压力与观看速度;新现实主义需要在识别度和可读性之间保持平衡。
03 · KEY VISUAL GENES
关键视觉基因:特征、作用与使用方式
生成或设计时至少选择三项共同工作,不要只复制一个表面符号。
现成材料的积聚、切割或压缩构成非中心物质场
作用提供媒介、触感与年代线索,避免画面只有抽象形状。
使用把“现成材料的积聚、切割或压缩构成非中心物质场”附着到合理对象和表面,不要作为统一滤镜覆盖文字与留白。
撕裂、堆积、包裹、压扁与机械重复形成直接轮廓
作用建立缩略图级别的识别度,决定主体看起来如何。
使用用纯黑剪影检查“撕裂、堆积、包裹、压扁与机械重复形成直接轮廓”是否清楚,再补充色彩与材质。
消费综合色、工业综合色、纸张褪色与材料本色并置
作用提供媒介、触感与年代线索,避免画面只有抽象形状。
使用把“消费综合色、工业综合色、纸张褪色与材料本色并置”附着到合理对象和表面,不要作为统一滤镜覆盖文字与留白。
展厅方向光显示真实厚度、阴影和反射
作用提供媒介、触感与年代线索,避免画面只有抽象形状。
使用把“展厅方向光显示真实厚度、阴影和反射”附着到合理对象和表面,不要作为统一滤镜覆盖文字与留白。
撕裂海报、金属废料、塑料、包装与可见固定痕迹
作用提供媒介、触感与年代线索,避免画面只有抽象形状。
使用把“撕裂海报、金属废料、塑料、包装与可见固定痕迹”附着到合理对象和表面,不要作为统一滤镜覆盖文字与留白。
仅在用户要求文字时保留现成印刷文字的真实碎片,不伪造品牌
作用把风格延伸到标题和信息结构,影响阅读顺序与节奏。
使用让“仅在用户要求文字时保留现成印刷文字的真实碎片,不伪造品牌”只承担标题和层级;正文仍需满足实际阅读尺寸。
04 · COLOR SYSTEM
常见配色方案与使用比例
比例是起始建议,不是硬性规范。先用面积建立层级,再根据媒介明度和可读性微调。
#C34E3D用于背景、最大形体或主要材质,承担新现实主义的整体气质。
#315A75用于区分层级、支撑主体和建立冷暖或明度关系,不与主色平均竞争。
#E4D7B8只用于标题、焦点、交互状态或关键细节;面积越小,识别信号越明确。
05 · CONTENT FIT
你的内容适合这种风格吗
先判断要表达的主题、情绪与观看预期,再决定是否使用这种风格。媒介只是载体,不应成为选择风格的唯一理由。
适合表达
这种风格的原始命题是“新现实主义是1960年前后法国形成的艺术运动,以挪用消费物、压缩物、撕裂海报、积聚和行动痕迹直接处理现实材料;它不是19世纪自然主义或一般写实绘画”。当你的内容也需要讨论相近的冲突、价值或观看方式时,风格与主题才真正匹配。
适合营造
适合营造历史感、表现感、构成感、绘画性感的观看感受。它会主动改变信息压力和观看节奏,不只是给画面增加一种气氛。
适合展示
更适合把情绪、观念与视觉实验;叙事主题、人物关系与概念设定;活动主题、核心观点与行动号召作为核心内容;主体需要允许现成材料的积聚、切割或压缩构成非中心物质场和撕裂、堆积、包裹、压扁与机械重复形成直接轮廓参与叙事。
传播场景
适合主题明确的品牌主视觉、文化活动、编辑内容和展览传播;使用前应确认风格气质不会压过核心信息。
受众预期
适合希望感受到历史、表现、构成的受众;正式采用前应先用一张核心画面测试主题理解是否准确。
选择依据
如果内容同时需要“历史、表现、构成”,并能让现成材料的积聚、切割或压缩构成非中心物质场、消费综合色、工业综合色、纸张褪色与材料本色并置和撕裂海报、金属废料、塑料、包装与可见固定痕迹承担表达任务,这种风格是合适的;如果只是喜欢其中一种颜色,建议轻度借鉴。
06 · UNSUITABLE USES & RISKS
不适用场景与执行风险
慎用场景
当项目要求完全中性、跨文化无歧义或极高信息效率时,不宜让新现实主义覆盖全部界面;应以轻度借鉴为主。
具体风险
- 不要同时混入过多相邻风格,优先守住现成材料的积聚、切割或压缩构成非中心物质场和撕裂、堆积、包裹、压扁与机械重复形成直接轮廓。
- 先验证标题、正文和主体在小尺寸下是否清晰,再增加撕裂海报、金属废料、塑料、包装与可见固定痕迹等表面效果。
- 涉及地域传统或宗教符号时,应核对文化语境,避免把有明确含义的元素当作通用装饰。
07 · COMPARISON
容易与哪些风格混淆
新现实主义 vs 后印象主义
新现实主义现成材料的积聚、切割或压缩构成非中心物质场;撕裂、堆积、包裹、压扁与机械重复形成直接轮廓;消费综合色、工业综合色、纸张褪色与材料本色并置;撕裂海报、金属废料、塑料、包装与可见固定痕迹。
后印象主义压缩但经过明确组织的空间;简化体积、强化轮廓与几何结构;色彩承担明暗与体积塑造;方向性笔触形成连续表面节奏。
关键差异:新现实主义的识别重心是“现成材料的积聚、切割或压缩构成非中心物质场;撕裂、堆积、包裹、压扁与机械重复形成直接轮廓;消费综合色、工业综合色、纸张褪色与材料本色并置;展厅方向光显示真实厚度、阴影和反射;撕裂海报、金属废料、塑料、包装与可见固定痕迹”;后印象主义则是“压缩但经过明确组织的空间;简化体积、强化轮廓与几何结构;色彩承担明暗与体积塑造;脱离自然综合色的主观高纯度配色;方向性笔触形成连续表面节奏”。先比较空间结构和边缘处理,再比较题材。
查看后印象主义完整指南08 · STYLE INTENSITY
风格强度变化
保留 1–2 个主基因
保留现成材料的积聚、切割或压缩构成非中心物质场和 #C34E3D 强调色;继续使用项目原有字体和组件,避免加入完整年代装饰。
联动 3–4 个变量
同时使用现成材料的积聚、切割或压缩构成非中心物质场、撕裂、堆积、包裹、压扁与机械重复形成直接轮廓、消费综合色、工业综合色、纸张褪色与材料本色并置和撕裂海报、金属废料、塑料、包装与可见固定痕迹,但保留清晰的信息层级。
统一整套视觉语法
构图、比例、轮廓、光线、色彩、字体和材质全部遵循新现实主义,仅适合主视觉、封面和沉浸式核心场景。
09 · MEDIA TRANSLATION
不同媒介怎样转译
同一种风格进入不同媒介时,应该保留核心基因,同时主动降低与媒介任务冲突的部分。
海报
- 必须保留
- 现成材料的积聚、切割或压缩构成非中心物质场、消费综合色、工业综合色、纸张褪色与材料本色并置、仅在用户要求文字时保留现成印刷文字的真实碎片,不伪造品牌
- 需要调整
- 把风格集中到主图和标题;正文保持高可读性,远距离先读到主题,再读到装饰细节。
品牌视觉
- 必须保留
- 撕裂、堆积、包裹、压扁与机械重复形成直接轮廓、主辅色比例、一个稳定的材质信号
- 需要调整
- 把复杂画面提炼成标志形、色板和版式规则;不要要求每个触点都复刻完整作品。
数字界面
- 必须保留
- 现成材料的积聚、切割或压缩构成非中心物质场的层级逻辑、消费综合色、工业综合色、纸张褪色与材料本色并置、局部使用现成材料的积聚、切割或压缩构成非中心物质场
- 需要调整
- 降低装饰密度和纹理强度;正文、按钮、状态色及键盘焦点必须优先满足可读性和一致性。
插画
- 必须保留
- 撕裂、堆积、包裹、压扁与机械重复形成直接轮廓、均匀主光配克制阴影,避免无依据的多光源、现成材料的积聚、切割或压缩构成非中心物质场
- 需要调整
- 允许风格主导造型与气氛,但主体轮廓、叙事动作和前后景关系必须清楚。
10 · PROMPT RECIPE
Prompt 配方:逐项控制,而不是只写风格名
以新现实主义作为清晰可识别的整体风格。只改变视觉处理,保持用户主体的身份、数量、动作与关键结构。执行:构图采用现成材料的积聚、切割或压缩构成非中心物质场;将用户主体转译为撕裂、堆积、包裹、压扁与机械重复形成直接轮廓,保持身份与关键结构;配色限定为消费综合色、工业综合色、纸张褪色与材料本色并置;光影采用展厅方向光显示真实厚度、阴影和反射;材质与表面呈现为撕裂海报、金属废料、塑料、包装与可见固定痕迹;仅在用户要求文字时,保留现成印刷文字的真实碎片,不伪造品牌,并保持原文可读。
Use Nouveau Realisme as the clearly recognizable overall style. Change only the visual treatment; preserve the supplied subjects' identity, count, action, and defining structure. Execution: compose with decentered material fields formed by accumulation, cutting, compression, or appropriation; translate the supplied subjects into tearing, stacking, wrapping, crushing, and mechanical repetition creating direct physical contours while preserving identity and defining structure; limit the palette to consumer color, industrial paint, faded paper, and exposed material color in collision; use directional exhibition light revealing actual thickness, shadow, and reflection for lighting and tonal rendering; render materials and surfaces as torn posters, scrap metal, plastic, packaging, and visible attachment traces; only when text is requested, retain truthful fragments of existing print without fabricating brands, and preserve the exact readable wording.
主体残缺或重复,关键结构丢失,风格混杂,未经请求的文字,乱码,水印,品牌标志
11 · PROMPT ERRORS
常见错误 Prompt:问题在哪里,怎样修正
一个新现实主义风格的海报,高级感,设计感,氛围感问题:只有风格名和主观形容词,没有告诉模型构图、比例、颜色、光线与材质怎样变化。
修正:至少加入“现成材料的积聚、切割或压缩构成非中心物质场、撕裂、堆积、包裹、压扁与机械重复形成直接轮廓、消费综合色、工业综合色、纸张褪色与材料本色并置、撕裂海报、金属废料、塑料、包装与可见固定痕迹”。
极简低密度构图、同时要求满版高细节装饰问题:同一控制维度出现相反要求,模型只能随机选择或折中,结果通常两边都不像。
修正:先确定新现实主义为主风格;冲突属性只保留一项,并明确风格强度。
新现实主义 + 后印象主义 + 赛博朋克 + 极简主义 + 复古未来主义问题:堆叠多个风格名称没有说明谁控制构图、谁控制材质,容易产生拼贴式表面符号。
修正:保留新现实主义作为结构主导;如需混合,只让后印象主义负责一个明确变量,例如色彩或材质。
12 · HISTORICAL CONTEXT