01 · CORE DEFINITION
青绿山水解决什么视觉问题
02 · RECOGNITION GUIDE
如何识别青绿山水
层叠山体、卷轴游观和水陆间隔形成连续路径,可工整也可与水墨结构结合;先以轮廓和皴法立骨,再分层罩染石青石绿;不把山体简化为统一扁平色块;石青、石绿为核心,配赭石、朱砂、白粉和纸绢底;金色并非必要;综合色明度与层层罩染建立空间,纸绢作品不模拟戏剧性自然投影;纸绢、墨线、矿物综合色颗粒、胶结层、罩染与局部金泥。 判断时不要只看题材,要逐项核对下面的视觉结构。
决定视线从哪里进入、信息按什么顺序被读取。
决定主体的力量感、亲近感以及人与空间的关系。
决定风格在缩略图和纯剪影状态下是否仍可识别。
决定第一情绪和区域层级,不能只作为最后滤镜。
决定空间深度、材质可信度和戏剧程度。
把风格延伸到信息层级;文字与图像必须属于同一系统。
提供触感、媒介和年代线索,增强风格可信度。
控制信息压力与观看速度;青绿山水需要在识别度和可读性之间保持平衡。
03 · KEY VISUAL GENES
关键视觉基因:特征、作用与使用方式
生成或设计时至少选择三项共同工作,不要只复制一个表面符号。
层叠山体、卷轴游观和水陆间隔形成连续路径,可工整也可与水墨结构结合
作用组织观看路径和前后关系,是风格成立的结构基础。
使用先用“层叠山体、卷轴游观和水陆间隔形成连续路径,可工整也可与水墨结构结合”搭建大结构,再添加纸绢、墨线、矿物综合色颗粒、胶结层、罩染与局部金泥等表面信息。
先以轮廓和皴法立骨,再分层罩染石青石绿;不把山体简化为统一扁平色块
作用建立第一情绪、视觉焦点和区域层级。
使用将“先以轮廓和皴法立骨,再分层罩染石青石绿;不把山体简化为统一扁平色块”落实为主色、辅助色和强调色面积,不要让所有颜色平均竞争。
石青、石绿为核心,配赭石、朱砂、白粉和纸绢底;金色并非必要
作用提供媒介、触感与年代线索,避免画面只有抽象形状。
使用把“石青、石绿为核心,配赭石、朱砂、白粉和纸绢底;金色并非必要”附着到合理对象和表面,不要作为统一滤镜覆盖文字与留白。
综合色明度与层层罩染建立空间,纸绢作品不模拟戏剧性自然投影
作用提供媒介、触感与年代线索,避免画面只有抽象形状。
使用把“综合色明度与层层罩染建立空间,纸绢作品不模拟戏剧性自然投影”附着到合理对象和表面,不要作为统一滤镜覆盖文字与留白。
纸绢、墨线、矿物综合色颗粒、胶结层、罩染与局部金泥
作用提供媒介、触感与年代线索,避免画面只有抽象形状。
使用把“纸绢、墨线、矿物综合色颗粒、胶结层、罩染与局部金泥”附着到合理对象和表面,不要作为统一滤镜覆盖文字与留白。
仅在用户要求准确文字时安排可读题款和印章,避免仿造名家款识
作用把风格延伸到标题和信息结构,影响阅读顺序与节奏。
使用让“仅在用户要求准确文字时安排可读题款和印章,避免仿造名家款识”只承担标题和层级;正文仍需满足实际阅读尺寸。
04 · COLOR SYSTEM
常见配色方案与使用比例
比例是起始建议,不是硬性规范。先用面积建立层级,再根据媒介明度和可读性微调。
#315F67用于背景、最大形体或主要材质,承担青绿山水的整体气质。
#628B62用于区分层级、支撑主体和建立冷暖或明度关系,不与主色平均竞争。
#D7C8A4只用于标题、焦点、交互状态或关键细节;面积越小,识别信号越明确。
05 · CONTENT FIT
你的内容适合这种风格吗
先判断要表达的主题、情绪与观看预期,再决定是否使用这种风格。媒介只是载体,不应成为选择风格的唯一理由。
适合表达
这种风格的原始命题是“青绿山水是以石青、石绿等矿物色层层设染山石的设色传统,不是封闭于某一朝代的画派。它可从唐宋宫廷性重彩到明清仿古和近现代转化;综合色、勾线、皴法与金色使用强度均随作品而变”。当你的内容也需要讨论相近的冲突、价值或观看方式时,风格与主题才真正匹配。
适合营造
适合营造疏朗、停顿与精神性、层叠感、沉静、含蓄与耐看、手工感的观看感受。它会主动改变信息压力和观看节奏,不只是给画面增加一种气氛。
适合展示
更适合把情绪、观念与视觉实验;叙事主题、人物关系与概念设定;专题观点、阅读节奏与文化内容作为核心内容;主体需要允许层叠山体、卷轴游观和水陆间隔形成连续路径,可工整也可与水墨结构结合和先以轮廓和皴法立骨,再分层罩染石青石绿;不把山体简化为统一扁平色块参与叙事。
传播场景
适合文化机构、高端品牌、出版专题、静态展陈等允许观众停留和细看内容的场景;强促销环境中需要额外建立焦点。
受众预期
适合重视自然、材料触感、手工价值和生活方式的受众;强调尖端效率或无瑕精度的内容需要谨慎使用。
选择依据
如果内容同时需要“留白、层叠、低饱和”,并能让层叠山体、卷轴游观和水陆间隔形成连续路径,可工整也可与水墨结构结合、石青、石绿为核心,配赭石、朱砂、白粉和纸绢底;金色并非必要和纸绢、墨线、矿物综合色颗粒、胶结层、罩染与局部金泥承担表达任务,这种风格是合适的;如果只是喜欢其中一种颜色,建议轻度借鉴。
06 · UNSUITABLE USES & RISKS
不适用场景与执行风险
慎用场景
强促销、节庆、即时行动号召或需要在拥挤环境中抢夺注意力的项目,不适合只使用青绿山水的低刺激表达。
具体风险
- 留白必须与信息优先级配合,不能简单理解为空内容或低信息量。
- 低饱和可能不足以支撑促销、节庆或强行动号召,需要额外的强调色。
- 手工不等于无规则,需要保留重复方式、材料边界和制作逻辑。
07 · COMPARISON
容易与哪些风格混淆
青绿山水 vs 文人水墨
青绿山水层叠山体、卷轴游观和水陆间隔形成连续路径,可工整也可与水墨结构结合;先以轮廓和皴法立骨,再分层罩染石青石绿;不把山体简化为统一扁平色块;石青、石绿为核心,配赭石、朱砂、白粉和纸绢底;金色并非必要;纸绢、墨线、矿物综合色颗粒、胶结层、罩染与局部金泥。
文人水墨留白、层叠、散点游观或集中近景按题材组织,不把空白自动等同于文人意境;以勾、皴、点、染及书写性笔触构形,精细或简放取决于具体传统;焦、浓、重、淡、清等墨阶与纸绢底色为主,也可有依据地结合淡彩;纸绢吸水性、积墨、破墨、渴笔飞白、晕染边缘和真实纤维。
关键差异:青绿山水的识别重心是“层叠山体、卷轴游观和水陆间隔形成连续路径,可工整也可与水墨结构结合;先以轮廓和皴法立骨,再分层罩染石青石绿;不把山体简化为统一扁平色块;石青、石绿为核心,配赭石、朱砂、白粉和纸绢底;金色并非必要;综合色明度与层层罩染建立空间,纸绢作品不模拟戏剧性自然投影;纸绢、墨线、矿物综合色颗粒、胶结层、罩染与局部金泥”;文人水墨则是“留白、层叠、散点游观或集中近景按题材组织,不把空白自动等同于文人意境;以勾、皴、点、染及书写性笔触构形,精细或简放取决于具体传统;焦、浓、重、淡、清等墨阶与纸绢底色为主,也可有依据地结合淡彩;空间由墨色层次、虚实和湿边生成,不模拟统一摄影光或任意投影;纸绢吸水性、积墨、破墨、渴笔飞白、晕染边缘和真实纤维”。先比较空间结构和边缘处理,再比较题材。
查看文人水墨完整指南青绿山水 vs 宋画院体
青绿山水层叠山体、卷轴游观和水陆间隔形成连续路径,可工整也可与水墨结构结合;先以轮廓和皴法立骨,再分层罩染石青石绿;不把山体简化为统一扁平色块;石青、石绿为核心,配赭石、朱砂、白粉和纸绢底;金色并非必要;纸绢、墨线、矿物综合色颗粒、胶结层、罩染与局部金泥。
宋画院体全景、册页小景、折枝花鸟或人物叙事均可,构图必须与北宋或南宋具体门类相符;精细勾染、写生形态、皴法和受控笔墨按山水、花鸟、人物分别选择;水墨、淡彩、矿物重彩与绢地色均存在,不以灰绿金色统一宋院;绢纸、墨、矿物或植物综合色、反复罩染和保存状态中的磨损。
关键差异:青绿山水的识别重心是“层叠山体、卷轴游观和水陆间隔形成连续路径,可工整也可与水墨结构结合;先以轮廓和皴法立骨,再分层罩染石青石绿;不把山体简化为统一扁平色块;石青、石绿为核心,配赭石、朱砂、白粉和纸绢底;金色并非必要;综合色明度与层层罩染建立空间,纸绢作品不模拟戏剧性自然投影;纸绢、墨线、矿物综合色颗粒、胶结层、罩染与局部金泥”;宋画院体则是“全景、册页小景、折枝花鸟或人物叙事均可,构图必须与北宋或南宋具体门类相符;精细勾染、写生形态、皴法和受控笔墨按山水、花鸟、人物分别选择;水墨、淡彩、矿物重彩与绢地色均存在,不以灰绿金色统一宋院;综合色和墨阶建立空气与体积,光线处理随媒介题材而变而非统一柔光;绢纸、墨、矿物或植物综合色、反复罩染和保存状态中的磨损”。先比较空间结构和边缘处理,再比较题材。
查看宋画院体完整指南08 · STYLE INTENSITY
风格强度变化
保留 1–2 个主基因
保留层叠山体、卷轴游观和水陆间隔形成连续路径,可工整也可与水墨结构结合和 #315F67 强调色;继续使用项目原有字体和组件,避免加入完整年代装饰。
联动 3–4 个变量
同时使用层叠山体、卷轴游观和水陆间隔形成连续路径,可工整也可与水墨结构结合、先以轮廓和皴法立骨,再分层罩染石青石绿;不把山体简化为统一扁平色块、石青、石绿为核心,配赭石、朱砂、白粉和纸绢底;金色并非必要和纸绢、墨线、矿物综合色颗粒、胶结层、罩染与局部金泥,但保留清晰的信息层级。
统一整套视觉语法
构图、比例、轮廓、光线、色彩、字体和材质全部遵循青绿山水,仅适合主视觉、封面和沉浸式核心场景。
09 · MEDIA TRANSLATION
不同媒介怎样转译
同一种风格进入不同媒介时,应该保留核心基因,同时主动降低与媒介任务冲突的部分。
海报
- 必须保留
- 层叠山体、卷轴游观和水陆间隔形成连续路径,可工整也可与水墨结构结合、先以轮廓和皴法立骨,再分层罩染石青石绿;不把山体简化为统一扁平色块、仅在用户要求准确文字时安排可读题款和印章,避免仿造名家款识
- 需要调整
- 把风格集中到主图和标题;正文保持高可读性,远距离先读到主题,再读到装饰细节。
品牌视觉
- 必须保留
- 先以轮廓和皴法立骨,再分层罩染石青石绿;不把山体简化为统一扁平色块、主辅色比例、一个稳定的材质信号
- 需要调整
- 把复杂画面提炼成标志形、色板和版式规则;不要要求每个触点都复刻完整作品。
数字界面
- 必须保留
- 层叠山体、卷轴游观和水陆间隔形成连续路径,可工整也可与水墨结构结合的层级逻辑、先以轮廓和皴法立骨,再分层罩染石青石绿;不把山体简化为统一扁平色块、局部使用石青、石绿为核心,配赭石、朱砂、白粉和纸绢底;金色并非必要
- 需要调整
- 降低装饰密度和纹理强度;正文、按钮、状态色及键盘焦点必须优先满足可读性和一致性。
插画
- 必须保留
- 先以轮廓和皴法立骨,再分层罩染石青石绿;不把山体简化为统一扁平色块、均匀主光配克制阴影,避免无依据的多光源、石青、石绿为核心,配赭石、朱砂、白粉和纸绢底;金色并非必要
- 需要调整
- 允许风格主导造型与气氛,但主体轮廓、叙事动作和前后景关系必须清楚。
10 · PROMPT RECIPE
Prompt 配方:逐项控制,而不是只写风格名
以青绿山水作为清晰可识别的整体风格。只改变视觉处理,保持用户主体身份、数量、动作与关键结构。执行:构图采用层叠山体、卷轴游观和水陆间隔形成连续路径,可工整也可与水墨结构结合;将用户主体转译为先以轮廓和皴法立骨,再分层罩染石青石绿;不把山体简化为统一扁平色块,保持身份与关键结构;配色限定为石青、石绿为核心,配赭石、朱砂、白粉和纸绢底;金色并非必要;光影采用综合色明度与层层罩染建立空间,纸绢作品不模拟戏剧性自然投影;材质与表面呈现为纸绢、墨线、矿物综合色颗粒、胶结层、罩染与局部金泥;仅在用户要求文字时,采用仅在用户要求准确文字时安排可读题款和印章,避免仿造名家款识,并保持原文可读。
Use Blue-Green Landscape Painting as the clearly recognizable overall style. Change only the visual treatment; preserve the supplied subjects' identity, count, action, and defining structure. Execution: compose with layered mountains, scroll-like roaming, and water-land intervals forming a continuous path, from meticulous structure to ink-color integration; translate the supplied subjects into contours and texture strokes establishing the bones before layered azurite and malachite washes rather than uniform flat mountain shapes while preserving identity and defining structure; limit the palette to azurite and malachite with ochre, vermilion, white, and the paper or silk ground, while gold remains optional; use spatial depth built by color value and repeated glazing without theatrical natural cast shadows on the support for lighting and tonal rendering; render materials and surfaces as paper or silk, ink contours, granular mineral pigment, binder layers, glazing, and occasional shell gold; only when text is requested, use only when exact text is requested, place legible inscriptions and seals without imitating an artist's signature, and preserve the exact readable wording.
主体残缺或重复,关键结构丢失,风格混杂,未经请求的文字,乱码,水印,品牌标志
11 · PROMPT ERRORS
常见错误 Prompt:问题在哪里,怎样修正
一个青绿山水风格的海报,高级感,设计感,氛围感问题:只有风格名和主观形容词,没有告诉模型构图、比例、颜色、光线与材质怎样变化。
修正:至少加入“层叠山体、卷轴游观和水陆间隔形成连续路径,可工整也可与水墨结构结合、先以轮廓和皴法立骨,再分层罩染石青石绿;不把山体简化为统一扁平色块、石青、石绿为核心,配赭石、朱砂、白粉和纸绢底;金色并非必要、纸绢、墨线、矿物综合色颗粒、胶结层、罩染与局部金泥”。
大面积留白、同时填满复杂装饰和密集信息问题:同一控制维度出现相反要求,模型只能随机选择或折中,结果通常两边都不像。
修正:先确定青绿山水为主风格;冲突属性只保留一项,并明确风格强度。
青绿山水 + 文人水墨 + 赛博朋克 + 极简主义 + 复古未来主义问题:堆叠多个风格名称没有说明谁控制构图、谁控制材质,容易产生拼贴式表面符号。
修正:保留青绿山水作为结构主导;如需混合,只让文人水墨负责一个明确变量,例如色彩或材质。
12 · HISTORICAL CONTEXT
历史脉络
14 · REFERENCES
参考资料
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